无界talk第十期 

无界AI X  苏噗噜Supuloo、云深yyy

随着ChatGPT、ControlNet等科技的不断发展,人们看见了人工智能的更多可能性、看见了AI绘画更加多样的未来,也越来越好奇AIGC会强大到什么程度。

科技的发展也让很多画师感到迷惑,AI是否可以取代画师这个职业了?在更强大的AIGC到来之前,我们又可以做什么呢?

在本期无界talk中,我们邀请了两位圈粉无数的b站up主——苏噗噜Supuloo和插画艺术家云深yyy。作为艺术界的资深插画师,两位老师用自身经验讲述画师如何利用AIGC,我们应该怎么面对AIGC不断发展的现状。全程直播回放可以在视频号“无界AI”观看。

以下是本次直播回顾:

睿雅:

请问云深老师您作为职业的插画师,是如何看待AIGC的发展的?

云深yyy:

就目前而言,AI确实已经能够取代那些风格比较普遍、容易被数据训练成模型的画师了。而且很多公司现在也正在训练自己的AI绘画模型,来替代一些灵感构思和出草图设计的环节。AI绘画在短短数月已经不断的迭代,完成度和对整体画面的把控能力已经强大很多了。

只要我们把AI这把双刃剑往好的地方使用,来辅助我们创作,将脑海里的那些模糊的碎片聚合起来,然后重新用自己的语言去进行阐述,用好它,它就能成为一种新的创作语言。

通过进行一些指令的描述,AI给你快速的出一些草图,然后让你从中进行选择,也会大大提升我们的创作速度。

睿雅:

请问苏苏老师您怎么看待AIGC的发展呢?

苏噗噜Supuloo:

因为部分AI工具的网站服务器都在国外,所以我们内陆的网友在使用时还是有比较多的阻力,这就导致我们的AIGC的发展在国内暂时停留在娱乐级别。无界AI创办一个面向大陆用户开放的中文AIGC平台,是非常有先见之明的。

在我看来,AIGC它在一定程度上的定位是创作工具,而不是独立的创作者。它更像一个更智能化更全面的剪辑软件或者是素材库,能够帮助我们在生产中提高我们的效率。

未来,AIGC它可能会将人工的占比再次减少,AI就是能够做的更多,我们在这个过程当中更多的是进行一些引导性或者是规划方向之类的工作。当这些基础性的工作被整合之后,大家也能够更好地去实现自己的灵感。

睿雅:

接下来请两位老师分享一下他们在AI绘画领域的探索经验。

云深yyy:

首先去了解一些你比较喜欢的插画风格,进行一些简单的物体临摹。

接下来是去训练自己的观察方式。

然后就开始去学习一些比较专业的知识,比如素描、色彩、人体构造的基本知识和基本的透视知识。

之后就可以选择一些你喜欢的插画作品,对作品进行一些临摹,思考艺术家的用色逻辑和造型语言。

最后我们再慢慢地去熟练软件,进行自己风格的探索。

睿雅:

有一部分朋友可能不知道什么是设计语言,可以请两位老师简单地讲一下什么是设计语言吗?

苏噗噜Supuloo:

我们有时候会说画风突变,还有时候会说怎么这个人画风跟我们不一样,其实这个画风就是设计语言。

云深yyy:

刚刚苏苏老师说的,就是一个设计语言统一性的逻辑的阐述,但是如果说你要很具体地去说设计语言,我觉得其实又可以开一次讲座了。

睿雅:

插画类有扁平化、日韩系和国风类这三大类风格,除此之外还有其他风格各异的画作风格,所以我们会定期邀请不同的绘画艺术家、设计艺术家,技术大咖来给大家进行分享。

接下来请两位老师接着分享对AIGC的看法。

苏噗噜Supuloo:

其实AIGC远比大家想象中的要好玩有趣,它的随机性就是乐趣的来源之一,你单纯娱乐性的玩,也会觉得有非常好玩的地方。

云深yyy:

对,我还蛮喜欢浮世绘风格的,就做了一个偏浮世绘的一个模型的整理,然后去生成了这样的插画。

我感觉这就像在做实验,AI其实能感知你对构图、色块、布局,还有画面氛围的一些元素的把控,剩下的部分还是有随机性的,这几张也是我从几百张图里挑选出来的。

苏噗噜Supuloo:

这次设计人物形象的时候,我们采用的就是剪纸风格,在这次创作的过程中,我先问ChatGPT剪纸风格的插画有什么样的特征,然后再问它如果我要AI生成一张剪纸风格的插画,我需要怎么做?它就会回答。

生成的效果不尽人意时,我就很严厉地跟AI说我需要什么具体的特征和关键词,然后AI就生成了一些新的关键词,最后创作出了这几张。

这是不错的一个方法,大家之后去玩AI的时候也可以这样做。

睿雅:

接下来进入我们的talk问答环节,首先第一个问题,请两位老师分享一下AI绘画在设计领域带来的优势和挑战。

苏噗噜Supuloo:

优势是AI绘画能够立刻将大家所想的风格具象化

一个挑战是目前对描述词训练的数据的要求比较高,还有一个挑战就是未来要如何去解决同质化现象

睿雅:

我们的第二个问题是AI绘画与人类艺术家的创作区别在哪里?

云深yyy:

关于这个问题的话,换句话说,就是当我们看到一幅画的时候,我们靠什么去分别是它是AI绘制的还是人类绘制的。其实在风格、画面完成度一致,然后彼此的作品没有对方参与的前提下,根据我个人的经验,AI的绘制缺少了一些逻辑

这并不是说AI的绘画能力有多差,恰恰是因为它并没有诞生多久就能够达到这样子的完成度,已经是很惊人的成果了。

对于AI绘画未来的改进方向,我觉得会朝着让画面更加有逻辑、针对性的去完成一些需要逻辑性的环节的趋势发展。

比如我们的无界AI已经有了可以单独再绘手部的这个功能,这让艺术家的作品有更多个人化的表达。

睿雅:

我们第三个问题是AI绘画所依赖的基础设施的现状以及发展的趋势如何?

苏噗噜Supuloo:

AI绘画可能会对显卡要求比较高,对电脑配置的要求也比较高。

我认为基于这个现状,它的发展趋势可能是模型的轻量化。比如说我可以用更口语化的描述方式,直接给AI说我要一张什么样的图片,然后它能够从我的描述当中去get到我想要的关键词。

其次就是它的生成速度以及对数据量的要求,可能会变得更加的轻便一点,速度会越来越快,整个发展趋势可能就是走向更便于使用的方向

睿雅:

迭代速度变快的话,带来一个好处就是AI作画的质量越来越高了。

刚才苏苏老师有说到自己训练模型的话,对于显卡要求比较高,这一点的话其实我们无界AI也有考虑到,所以我们的专业版调用了我们的资源,让大家可以去租用这个显卡,去做一些更专业的模型的训练。

接下来我们的第四个问题是在哪些专业细分的领域中,AI绘画会有更多的机会?

云深yyy:

我觉得在UI设计、电商电商的宣传和二次元的动画领域等等,包括游戏美术的领域,其实会有比较多的机会。

现在也有很多在大厂工作的插画师朋友也都在说,现在这些公司有在要求他们的画师,具有能够比较熟练地使用AI,来辅助自己创作的能力要求,因为这确实能够提升自己的创作效率。

睿雅:

第五个问题是,请问两位老师认为AI绘画的应用方向还能在哪些渠道?

苏噗噜Supuloo:

比如说资讯类的短视频创作领域,就是我现在能够想到的,上面我们已经提到已经有创作者在用AI辅助生成短视频。

那这个方向未来如果再智能一点,比如AI每天自动搜集新闻并且完成新闻的写作与剪辑,再自动发布到新闻平台、短视频平台上更新,一个每日定时更新,且不用人工参与的短视频频道就诞生了。

之后可能你只需要进行一些调整和校对,让它产生更多可以使用的文章或者视频。整个成本和效率就会有很大的优化。

睿雅:

第六个问题,请问两位老师觉得AI绘画对于人类创作者的职业发展和生计是否存在威胁。

苏噗噜Supuloo:

AI目前也可以批量地生成一些可以使用的图片,它能够产生威胁的领域,可能就是我们所说的一些生产领域,而不是创作领域。

云深yyy:

拿插画来说,我昨天还在跟一位大厂的画师在聊这个事情,就是说比较有个人特色的画师,其实他的逻辑AI不一定能掌握,包括他的用色和个人审美等,AI创作出的东西跟这个画师自己去创作的东西也会有一定的差距,这就证明AI没有办法完全替代人类。

睿雅:

所以我们两位老师才会设置一个META PLAN工作室,公益地给大家提供了很多提升自己审美的课程。

最后一个问题就是,请问两位老师觉得未来AI与人类创作者会达成一个怎么样的协作关系?

苏噗噜Supuloo:

展望一下的话,创作者未来会使用AI直接完成一些前期的工作,然后基于这些再来完成更多深层次的加工以及个人观念的表达。这是一个合作和提高总的生产效率的一个方式。

睿雅:

请问一下深深老师,接下来还会使用AI创作更多的作品,然后出一个教程让大家学习一下您是如何使用AI的呢?

云深yyy:

我现在其实也一直都在尝试用AI去生成一些脑中的想法,然后也会用这些想法去融合自己的语言创作一些自己的作品。

AI用得好的话,它能大大提升我们的效率。

我觉得出教程确实是一个很好的点,之后可能在频道里也会跟苏苏老师一起去制作这样子的课程,敬请期待。

睿雅:

本期的无界talk就到这里差不多了,这一期的话跟两位老师聊了很多,在更强大的AIGC到来之前,我们该做的就是不断的学习,不断的提高自己,不仅要提高我们的技术,还要提高我们的审美。

大家可以关注两位老师的B站账号,一位是苏噗噜Supuloo,一位是云深不会画画。跟紧两位老师的步伐,让自己成为不会被AIGC取代的创作者!

非常感谢两位老师干货满满的分享,如果还想获取更多大咖资讯,欢迎关注无界AI公众号及视频号!

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