注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处或者有错别字,自行脑补一下哦。
1.制作帽子
步骤1
让我们先戴一顶帽子吧!在本教程中,我将首次指导您使用Mesh的过程。
首先,创建一个椭圆,并用填充#EFE9D4。
接下来,抓住网格工具(U),并通过单击节点应在的位置在椭圆上创建网格网格。使用color
#D4C6AF,为下面的屏幕快照中选定的节点着色。
继续添加更多节点并为其着色,如下图所示。您将需要以下颜色:
#EFE9D4#D4C6AF#BCA88F#D8CCB5#F4EFDA步骤2
恭喜,我们已经制作了第一个网格对象!
以类似的方式制作帽子的另一部分。您也可以使用“网格”修改形状,拖动节点周围,如下图所示。
您将需要这些:
#D8CAB0#F0EAD8#ECE0BE#A28975#D0BFA6#EFE9D7#827666步骤3
同样,继续戴上帽子。
#ECDEBB#F9F5E9#D1BA9E#FCFBE8#F0EAD8步骤4
让我们创建功能区!绘制一个矩形,并用填充#6B0B10。
接下来,转到效果>扭曲>弧形。对对象应用-20%弯曲,然后转到对象>扩展外观。
步骤5
用上色侧面边缘#49070B并创建用上色的高光#920F16。
步骤6
从前面步骤中制成的零件中组装帽子。
步骤7
这应该是最终结果!
2.制作沙滩椅
步骤1
首先创建和着色椅子的木制部分之一。您将需要以下颜色:
#D9AA7C#E3C5A8#BB936C#B68257#C79869#E8C396步骤2
添加木板的末端。用上色#AF8058。
步骤3
创建并塑造另一个木板。用填充它#DCAD76。
步骤4
为木板着色。对于第1步和第3步,您需要为木板的整个长度着色。
#F9CDA2#8F6646#C89C6A步骤5
将#C79A6D末端添加到对象。
步骤6
使用以下颜色绘制椅子的第三块木板:
#D6AF7E–#B2875B#996C46#E2C196步骤7
#DEC19C在木板的末端添加一个形状。
步骤8
用我们制作的木板组装椅子的木质结构!
步骤9
为椅子的布部分画一个底座。用填充它#FEF1EF。推荐:AI从入门到精通(视频教程)
步骤10
创建一个条纹,并用填充#7191BF。
步骤11
创建条纹的副本,并将两个条纹都放在布基的侧面。转到“ 对象”>“混合”>“混合选项”,并将其设置为“ 指定步骤”,4。
选择两个条纹并应用对象>混合>制作。在结果上使用“ 对象”>“扩展外观 ”。
步骤12
创建另一个#FEF1EF形状。
步骤13
画出条纹的末端(#7191BF)。
步骤14
与步骤11相似,将Blend应用于条纹并扩展外观。
步骤15
将两个部分连接在一起。
步骤16
将布贴在椅子上。
步骤17
创建螺丝(自由发挥吧)
步骤18
在椅子的活动接头上加螺丝。
3.创建人字拖
步骤1
画出鞋子的轮廓并用填充#EB9221。
步骤2
转到效果> 3D>拉伸和斜角以创建我们形状的3D版本。
使用以下设置:
5度16°-1°步骤3
选择结果,然后使用“ 对象”>“扩展外观”来划分鞋子的两个部分。
取消组合以仅选择侧面,并用填充#C15B25。#EB9221
如果前面板已更改颜色,请填充它。你可以组两部分组合在一起之后。
步骤4
现在画出鞋带,用填充鞋带,#CCC15C并将其放在拖鞋上。
步骤5
让我们画一个阴影!创建一个具有6列和6行网格的矩形,然后使用“ 效果”>“扭曲”>“具有16%弯曲”的弧将其扭曲。
步骤6
展开结果的外观。接下来,将整个矩形着色为白色,仅更改网格的中间列#7A5422
以创建阴影的幻觉。创建阴影的另一个副本并对其进行排列,以使其适合人字拖的皮带。
步骤7
将两个对象的不透明度设置为50%,将透明模式设置为乘。
步骤8
将网格移动到黄色带子下方。它应该创建一个阴影。
步骤9
对整个人字拖进行分组,然后创建一个副本。您可以通过右键单击并选择反射副本。
步骤10
我们将人字拖“埋在”沙子中,以便为此绘制一个矩形,其底部的边缘呈锯齿状。确保鞋子的所有顶部都适合您的形状。
将轮廓放在人字拖的顶部,选择所有内容,然后右键单击,然后制作“剪贴蒙版”。
步骤11
最后,画出人字拖将留在沙滩上的阴影。
创建椭圆,具有填充它径向,#C8C4AE以白色梯度。将其透明模式更改为乘。
步骤12
创建一个副本并将其放在原始椭圆上,稍微偏离中心。绘制另一个轮廓,其顶部与人字拖的底部对齐。
将轮廓放入圆中,轮廓的顶部在阴影的中间。制作剪贴蒙版。
步骤13
将阴影与我们的人字拖对齐。
4.创建背景
步骤1
绘制一个简单的白色矩形,在其中间下方放置一个“网格”节点,并用为其顶部的三个节点上色#A4DBED。
步骤2
如果要向天空添加云 (搜索一个或者自由发挥一下,没有绝对的标准。)
步骤3
让我们使用网格绘制沙子。您将需要以下颜色代码:
#EBD9BD#F7E8D0#E2CFB3#F4E7CF步骤4
剩下的就是为大海绘制网格。
使用以下颜色:
#EBD9BD–#F0F5F8步骤5
将海洋的不透明度更改为70%,将透明度模式更改为乘。
步骤6
将海洋放在沙滩上,营造出一个淹没岛屿的错觉。
步骤7
从我们之前创建的对象中排列场景。手提箱教程推荐:AI教程/一组手提箱
步骤8
现在,将您的度假用品放在岛上,支持就完成啦!
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